Lara Croft se dedica a la búsqueda de tesoros de valor arqueológico como lo hacía su padre. Experta en la lucha cuerpo a cuerpo y en armas, emprenderá la búsqueda del "triángulo de la luz", un antiguo talismán que permite dominar el tiempo a quien lo posea.
| Género | Acción, Aventura, Fantasía |
|---|---|
| Título Original | Lara Croft: Tomb Raider |
| Director | Simon West |
| Protagonistas | Angelina Jolie, Daniel Craig, Jon Voight, Noah Taylor, Chris Barrie, Iain Glen, Leslie Phillips, Richard Johnson, Rachel Appleton, Mark Collie |
| Año de producción | 2001 |
| Duración | 100 minutos. |
| MPAA rating | PG-13 - Aviso para los padres. Este material puede ser inapropiado para niños menores de 13 años |
| Productor | Lawrence Gordon, Colin Wilson, Lloyd Levin |
| Guionista | Patrick Massett, Simon West |
| Música | Graeme Revell |
| País | Reino Unido · Alemania · Estados Unidos |
| Calificación de la comunidad | ![]() Calificación media basada en 1740 personas |
| Calificación de la prensa | ![]() Calificación media basada en 1 críticos |
| Ultima modificación | jev233 (Hace 11 meses) |
Hollywood continúa alimentando la tendencia de trasladar a la pantalla grande los videojuegos más populares entre el público adolescente (recuérdense experiencias similares con "Mortal Kombat", "Super Mario Brothers", "Wing Commander" o "Double Dragon" ) y el resultado sigue siendo tan penoso en lo artístico como exitoso en su concepto real: s ... Leer más Hollywood continúa alimentando la tendencia de trasladar a la pantalla grande los videojuegos más populares entre el público adolescente (recuérdense experiencias similares con "Mortal Kombat", "Super Mario Brothers", "Wing Commander" o "Double Dragon" ) y el resultado sigue siendo tan penoso en lo artístico como exitoso en su concepto real: suplir todo lo esencialmente cinematográfico que todavía puede haber en una superproducción de acción por la estética del videogame.
Analizar la ¿trama? de "Tomb raider" puede resultar un aventura tan arriesgada e inverosímil como las que a cada instante atraviesa nuestra valiente protagonista: se trata, apenas, de un pastiche estético (sucesión de aceleradas escenas de acción rodadas con múltiples cámaras y luego editadas al ritmo de una frenética música electrónica) que gira exclusivamente alrededor del carisma de Lara Croft, una moderna heroína de acción dueña de unas patadas y unos puños capaces de quebrar a los hombres mejor entrenados y -también- de un fuerte carga erótica a partir de un físico artificial y exageradamente curvilíneo.
No es mucho más lo que ofrece esta película del mediocre director Simon West ("La hija del general", "Con air, peligro en el aire"): un presupuesto de más de 80 millones de dólares, lujosas locaciones en Islandia, Camboya y Venecia y una historia ligada a poderosas logias secretas, la astronomía (una alineación de planetas que se produce cada 5000 años), la arqueología, elementos varios de la cultura informática, múltiples toques esotéricos y numerosos clisés sobre cómo los estadounidenses perciben a Europa (especialmente al sentido del humor y el acartonamiento de los ingleses). Nada que no se haya visto ya en las bastante más interesantes sagas de James Bond, "Los cazadores del arca perdida", "Batman" o "La momia", y en otros films como "Star Gate" e "Invasión".
La actuación posible
Si Angelina Jolie (con su forzada y omnipresente sonrisa de chica mala, su cuerpo trabajado en gimnasio durante meses y sus inmensos labios llenos de colágeno) está a la altura de su símil cibernético es una cuestión de gustos que dirimirá cada espectador. Pero lo que sí queda claro es que ella hace lo único que esta propuesta (en la que el diseño de arte es muchísimo más importante que cualquier eventual emoción humana) le permite. En el terreno interpretativo, West ni siquiera saca provecho de un hallazgo del casting, ya que en la ficción Lara es hija del Dr. Croft, interpretado por Jon Voight (padre de Jolie en la vida real).
Como quedó dicho, entonces, puede que este producto esté cerca del espíritu del videogame. Pero lo que está claro es que está muy lejos del (buen) cine. Porque -como afirmó más de un crítico estadounidense- ¿hay algo más aburrido que ver a otra persona jugando un juego en su computadora? "Lara Croft: Tomb raider" se parece demasiado a una experiencia de ese tipo.
Diego Batlle


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